Blocks
كتل Scratch 3.0 كاملة للألعاب والقصص والرسوم المتحركة، مع إضافات Arduino والذكاء الاصطناعي والروبوتات.

للمعلمين ومنسّقي التقنية
الأدوات الإبداعية الإحدى عشرة، وإضافات الذكاء الاصطناعي، والمحاكي، وحقيبة Blockduino، بشاشات حقيقية من Livit Studio.
الأدوات
الألعاب والتطبيقات والمواقع والروبوتات والدوائر والنماذج ثلاثية الأبعاد ومشاريع الذكاء الاصطناعي، كلها داخل Livit Studio، فلا يتنقّل الطلاب بين الأدوات ولا يتعامل المعلمون مع حسابات متعددة.
كتل Scratch 3.0 كاملة للألعاب والقصص والرسوم المتحركة، مع إضافات Arduino والذكاء الاصطناعي والروبوتات.

كتل بالأيقونات للأعمار 5–7. لا تحتاج إلى القراءة.

Arduino C++ حقيقية مع محاكٍ مدمج. ارفع الشيفرة إلى لوحة حقيقية عبر Livit Studio Link (ويندوز).

صمّم تطبيق هاتف حقيقيًا بالكتل: شاشات وأزرار ورسوم بيانية وأكثر.
بايثون حقيقية في المتصفح، مع رسوم بيانية وملفات ونوافذ.
برمج الشخصيات والألعاب ببايثون: sprite.move(10).
HTML وCSS وJavaScript مع معاينة مباشرة.
ابنِ عوالم ثلاثية الأبعاد وتجارب واقع افتراضي ومعزز بالكتل.

برمج روبوتًا افتراضيًا عبر مهام في عالم ثلاثي الأبعاد، ثم شاهده بالواقع المعزز على الهاتف.

24 شكلًا وثقوب ومجموعات. صدّر بصيغة STL أو OBJ أو GLB للطباعة.
حوّل اللوحة إلى لوحة معلومات حيّة من العدادات والرسوم البيانية والمفاتيح.
الروبوتات والمنطق للمتعلمين الصغار.
قريبًا
من الكتل إلى الشيفرة الحقيقية
التقدّم في المسار لا يعني البدء من الصفر. يُكتب البرنامج نفسه بالكتل، ثم ببايثون، ثم بـ Arduino C++. يبقى التفكير كما هو، واللغة وحدها هي التي تكبر.
اضغط العلم الأخضر، ثم بدّل بين التبويبات.
الوعي بالذكاء الاصطناعي
لا يكتفي الطلاب باستخدام الذكاء الاصطناعي، بل يدرّبون نموذجًا على صورهم وأصواتهم وحركاتهم، ويعمل على أجهزة المدرسة نفسها. وعشر إضافات للذكاء الاصطناعي تجعل مشاريعهم ترى وتسمع وتتحدث.
إضافات الذكاء الاصطناعي كما يراها الطلاب في Livit Studio






التعلّم العملي
«هل نحتاج إلى شراء الكثير من العتاد؟»
يبدأ كل طالب في المحاكي، على أجهزة الحاسوب المحمولة وChromebook والأجهزة اللوحية التي تملكها المدرسة. تضيف العتاد حين تختار ذلك، لا لمجرد البدء.
الخطوة 1 ابنِ واختبر في المحاكي
كل وحدة في الحقيبة الحقيقية تظهر على الشاشة. يكتب الطلاب البرنامج ويشاهدون الشاشة وأضواء LED والمصفوفة والجرس والمحرّك المؤازر تستجيب، مع منزلقات لتغيير قراءات الحساسات. الوضع المباشر يعطي نتيجة فورية، ووضع الرفع يترجم شيفرة C++ حقيقية.
برمج Qubi عبر مهام في عالم ثلاثي الأبعاد، ثم ضعه على أرض الفصل بالواقع المعزز على هاتف أندرويد مدعوم.
24 شكلًا وثقوب ومجموعات على سطح عمل يمكنك الدوران حوله، تُصدَّر مباشرة إلى الطابعة ثلاثية الأبعاد.
اسحب القطع، وصِلها بلوحة Arduino Uno افتراضية، وشغّل البرنامج الحقيقي.
الخطوة 2 انقل الشيفرة نفسها إلى لوحة حقيقية
13 وحدة، دون أي توصيل أسلاك. البرنامج الذي اختبره الطلاب في المحاكي يعمل على Blockduino كما هو، فتنتقل الدروس من الشاشة إلى أضواء وأصوات ومحرّكات حقيقية.